home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Actual 22 / PC Actual CD 22.iso / SHARE / prog / POVRAY / NKFLARE.ZIP / space3.flr < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-08-25  |  3.3 KB  |  102 lines

  1. #declare lf_35mm_spots      = false
  2. #declare lf_50mm_spots      = false
  3. #declare lf_space_spots     = true
  4. #declare lf_camcorder_spots = false
  5.     // *****************************************************************
  6.     // ** anamorphic 1 lens flare
  7.     // *****************************************************************
  8.       #declare flare_auto_rotate = false
  9.       #declare flare_rotate = 180
  10.       #declare flare_scallop_wave = false
  11.  
  12.       #declare source_size = .02
  13.       #declare glow_size   = .1
  14.       #declare ring_size   = .3
  15.       #declare ring_width  = .15
  16.       #declare main_flare_scale = <1.2,.6,1>
  17.  
  18.       // ** colors for primary flare
  19.       #declare source_color  = <1, 1, 1>
  20.       #declare glow_color    = <.8, .8, 1>
  21.       #declare ring_color    = <1, .8, .4>
  22.       #declare source_bright = 1.3
  23.       #declare glow_bright   = 1
  24.  
  25.       // ** translucencies for primary flare
  26.       #declare source_tr   = .1
  27.       #declare glow_tr     = .8
  28.       #declare ring_tr     = .9
  29.       #declare source_fade = .5
  30.  
  31.       // ** attributes for big_glow
  32.       #declare big_glow_size  = .4
  33.       #declare big_glow_color = <.8, .8, 1>
  34.       #declare big_glow_tr    = .4
  35.       #declare big_glow_scale = <1.2,.6,1>
  36.  
  37.       // ** attributes for streaks
  38.       #declare streak_a_size  = 2.5
  39.       #declare streak_a_color = <.7, .7, 1>
  40.       #declare streak_a_center_color = <.9,.9,1>
  41.       #declare streak_a_tr    = .4
  42.       #declare streak_a_scale = <2,.01,1>
  43.       #declare streak_a_rotate = 0
  44.       #declare streak_a_auto_rotate = false
  45.  
  46.       #declare streak_b_size  = 1
  47.       #declare streak_b_color = <.7, .7, 1>
  48.       #declare streak_b_center_color = <.7, .7, 1>
  49.       #declare streak_b_tr    = .7
  50.       #declare streak_b_scale = <.03,.5,1>
  51.       #declare streak_b_rotate = 0
  52.       #declare streak_b_auto_rotate = true
  53.  
  54.       // ** attributes for star (sparkle)
  55.       #declare crisp_star = false
  56.       #declare star_color = <1,1,1>
  57.       #declare star_tr    = .8
  58.       #declare star_size  = .1
  59.       #declare star_size2 = .07
  60.       #declare num_arms   = 8
  61.       #declare num_arms2  = 22
  62.       #declare star_width = .09
  63.       #declare star_width2= .4
  64.       #declare star_rand  = 1
  65.       #declare star_rand2 = 1
  66.       #declare star_seed  = seed(23112)  //18 23112
  67.  
  68.       #declare crisp_star = false
  69.       #declare star_mirror = true
  70.       #declare star_spread = false
  71.       #declare star_color_rand = 0
  72.       #declare star_size_rand = .3
  73.  
  74.       // ** attributes for spots
  75.       #declare spots_auto_rotate = false
  76.       #declare num_spots     = 4
  77.       #declare skip_spots    = 2
  78.       #declare opposite_spots= 0
  79.       #declare spot_dist     = .05
  80.       #declare spot_dist_pwr = 2.0
  81.       #declare percent_dots  = .1
  82.       #declare percent_hex   = 0
  83.       #declare percent_pent  = 0
  84.  
  85.       #declare spot_size     = .1
  86.       #declare spot_color    = <0, .7, .3>
  87.       #declare spot_tr       = .75
  88.  
  89.       #declare dot_size      = .015
  90.       #declare dot_color     = <0, .7, .3>
  91.       #declare dot_tr        = .6
  92.  
  93.       // ** randomness for spots
  94.       #declare spot_dist_rand  = 5
  95.       #declare spot_size_rand  = 1
  96.       #declare spot_color_rand = .2
  97.       #declare dot_size_rand   = .5
  98.       #declare dot_color_rand  = .2
  99.  
  100.       #ifndef (spot_seed) #declare spot_seed = seed(29) #end
  101.  
  102.